Metaverso Logo Será Possível diz Intel

Continua Depois do Anúncio

O que é Metaverso?

O professor do curso da USP Luli Radfahrer, diz que a ideia do metaverso não tem nada de novo.

Metaverso é um termo que surgiu nos anos 80 da literatura cyberpunk, com o livro ‘Snow Crash'”, diz ele.

A idéia representa a possibilidade de acessar uma espécie de realidade paralela, em alguns casos fictícia, na qual uma pessoa pode ter uma experiência imersiva.

Continua Depois do Anúncio

Tecnicamente, o metaverso não é algo real, mas procura transmitir um sentido de realidade, e tem toda uma estrutura do mundo real para isso.

A partir desta idéia de imersão, várias metáforas surgiram com os videogames.

“A tecnologia só funciona se tiver uma aplicação essencial, e para o metaverso, é o jogo, porque faz sentido imergir em outro mundo, interagir com as pessoas”.

Já existe há muito tempo, uma espécie de metaverso”, diz o professor.

Assim, o grau de “metaverso” dos jogos varia pelo nível de imersão, e também pela capacidade de transmitir um certo realismo ao usuário.

Dessa forma, a tecnologia, entretanto, é um grande fator que limita esta capacidade.

Metaverso é ideia que representa a possibilidade de acessar uma espécie de realidade paralela, em alguns casos fictícia que a pessoa interage
Fonte: Imagem do (Google)

Para a Intel, uma metáfora que mistura computadores reais e virtuais precisa de computadores mil vezes mais rápido.

A proposta de um metaverso conectado só será possível com um aumento mil vezes maior da capacidade computacional disponível hoje em dia nos centros de dados e dispositivos domésticos.

É o que acredita Raja Koduri, vice-presidente de Computação Acelerada e Gráfica da Intel.

Para ele, a plataforma pode ter sucesso na web e no celular, mas “nossa atual infraestrutura de computação, armazenamento e rede não é suficiente para atender a esta visão”.

Como serão os próximos 5 anos?

Primeiramente, nas previsões da Intel, os próximos cinco anos de fabricação de semicondutores devem gerar hoje cerca de dez vezes mais potência computacional.

Assim, o executivo especula que a diferença pode ser coberta com melhorias em software e novas tecnologias, tais como DLSS ou XeSS, que utilizam Inteligência Artificial para melhorar os gráficos e conseqüentes ganhos expressivos de desempenho.

Continua Depois do Anúncio

Koduri argumenta que hoje é impossível colocar dois participantes simultâneos dentro de um único cenário de realidade virtual totalmente detalhado.

A exigência de dois avatares simulados de alta qualidade em tempo real, completos com um ambiente gráfico ultra-realista

Sendo assim, não é algo que nossas conexões de Internet possam funcionar de forma estável com baixa latência.

Ou seja, as contas da Intel não parecem estar erradas quando se olha para o que é possível hoje e o que a visão de um metaverso, capaz de simular a vida real, promete.

Considerando Horizon Worlds, a experiência da realidade virtual criada pela Meta é limitada a apenas 20 participantes simultâneos por sessão.

Contudo, mesmo em jogos multiplayer, alguns poucos títulos permitem mais de 100 participantes por jogo.

Outros paralelos que ressaltam as limitações do hardware atual são também as exigências que o conteúdo de alta qualidade para a realidade virtual impõe.

Desse modo, um PC capaz de lidar com jogos deste tipo, por exemplo, é muito caro e está longe da portabilidade e da facilidade de uso imaginadas para que algo como um metaverso se torne viável.

Veja também

Os 5 Principais Aplicativos para Fazer Convites Personalizados

Os 7 melhores aplicativos motivacionais

Saiba Agora o que são Aplicativos Motivacionais

Aprenda Como Criar um Aplicativo

Aplicativo para Aprender Inglês? Conheça Agora os 5 melhores

Veja 5 opções de Aplicativos para Estudar pelo celular

Aprenda editar fotos no celular com esses 4 aplicativos

Continua Depois do Anúncio