Bungie é comprado por Sony, além de Halo e Destiny Veja Mais
A princípio, a Sony Interactive Entertainment (SIE) anunciou nesta segunda-feira (31) um acordo para adquirir a Bungie, desenvolvedora de jogos como Destiny 2 e diversos jogos da franquia Halo.
Desde já, a dona da marca Playstation vai investir US$ 3,6 bilhões na aquisição, ou cerca de R$ 19 bilhões a preços atuais.
Sobretudo, a aquisição da Bungie pela Sony é um dos principais acordos de consolidação para um grande player na indústria de jogos, logo após a aquisição da Activision Blizzard pela Microsoft e a aquisição da Zynga pela Take-Two-Interactive.
Com o fechamento da transação, a Bungie se tornará uma “subsidiária independente” da SIE.
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Governada por um conselho de administração composto pelo atual CEO e presidente Pete Parsons e o restante da atual equipe de gerenciamento do estúdio.
Outra Bomba
O primeiro ano de 2022 foi bastante movimentado para a indústria de videogames.
Em 10 de janeiro, a Take-Two (dona da Rockstar, desenvolvedora do GTA) anunciou a aquisição da Zynga, uma das maiores empresas de jogos para celular do mundo, por US$ 12,7 bilhões.
Assim, em apenas oito dias, o maior sucesso de bilheteria do ano até agora:
- a Microsoft anunciou sua aquisição de US$ 68 bilhões da Activision Blizzard (dona de franquias como Crash, Spyro, Guitar Hero e Call of Duty) por “pouco dinheiro”.
O acordo astronômico torna o negócio o maior da história da indústria de videogames.
Destiny 2 não funciona mais em PC e Xbox?
Apesar da aquisição, a Sony disse que a Bungie continuará sendo um estúdio multiplataforma com a opção de “auto-publicar e alcançar jogadores onde quer que eles escolham jogar”.
A Microsoft deve empregar a mesma estratégia de franquias como Call of Duty, que continuará aparecendo nos consoles PlayStation.
De acordo com a equipe da Bungie, estão atualmente trabalhando em uma atualização para Destiny 2 e uma nova série ainda a ser anunciada.
“Temos uma forte parceria com a Bungie desde o início da franquia Destiny, e estou muito empolgado em receber oficialmente o estúdio na família PlayStation”, disse o presidente e CEO da SIE, Jim Ryan.
“A Bungie e a SIE acreditam que nosso trabalho em jogos está apenas começando”, disse o CEO da Bungie, Pete Parsons.
“Nosso universo original tem um enorme potencial e, com o apoio da SIE, vamos impulsionar a Bungie para uma empresa global de entretenimento multimídia comprometida com nossa visão criativa”.
Bungie fez exclusivos do Xbox
Mas, esta é a segunda vez que a Bungie é adquirida por uma grande empresa com um console.
Portanto, para quem não lembra, a Microsoft adquiriu em 2000, o que garantiu que o primeiro Halo (desenvolvido pela Bungie) fosse exclusivo do Xbox.
A Bungie voltou ao indie logo após o lançamento de Halo 3 em outubro de 2007.
Por outro lado, também foi responsável por dois outros jogos exclusivos de Halo: ODST e Halo: Reach.
Então, quando a parceria com a Microsoft terminou, a Bungie assinou um contrato de 10 anos com a Activision, que levou a Destiny.